2013年12月31日 星期二

移動版Maxwell明年2月份測試,3月CeBIT展會後上市

NVIDIA下一代GPU將是Maxwell(麥克斯韋爾)家族,2014年Q1季度就會發布,不過首先上市的將是移動版。此前筆記本代工公司藍天電腦(Clevo)的產品路線圖上已經規劃了配GTX 880 8GB等GTX 800系列新一代顯卡。


藍天的路線圖上顯示的2014年2月份實際上還不是GTX 800M系列的發布時間,歐洲BTO筆記本電腦公司(其產品應該也是藍天電腦代工的)的產品總監Remco van Doorn(范·多爾恩)對Hardware.info表示,Maxwell芯片將在明年2月份開始測試,而3月份還有德國CeBIT展會,之後搭配Maxwell顯卡的筆記本就會發布上市了,BTO自己的Maxwell顯卡筆記本將在3月底上市。
 

新版Mac Pro拆解:CPU和內存可輕鬆更換升級

早前蘋果新版Mac Pro已經上市,消費者和媒體也陸續拿到機器,性能評測也都出來了,那麼內部構造呢?新的設計會不會更難升級呢?國外科技博客Other World Computing近日已經對新版Mac Pro進行了拆解,為大家作出了解答:至少CPU和內存的升級都不是難事。



我們可以發現,CPU和內存都採用標準接口,可以輕鬆更換和升級,只需要選擇LGA 2011的至強處理器以及DDR3 ECC內存即可。但如果你需要更換或升級PCI-E接口的SSD以及採用特殊接口的專業顯卡,大概就只能向蘋果求助了。


PCI-E SSD速度是挺快,但……


這兩個蘋果的“PCI-E接口”和mini-PCIE不是一回事


頂部的渦輪大風扇


頂部是I/O和電源模塊,中間是主板,下面兩塊是FirePro顯卡


除了主板採用插槽形式與底板連接外,其餘均為觸點式

大家可能發現了另外一個問題:PCI-E SSD的接口位於其中一塊顯卡上。要升級的話都是兩塊一起買,除了價錢和渠道以外問題都不大,關鍵是如果這個接口壞了,是不是需要整塊顯卡更換呢



GPU和顯存均通過中間的大銅塊散熱


主板背面,CPU位置也有加固背板,另外相鄰內存槽之間有隔板


另外一塊顯卡,上面沒有PCI-E SSD的接口


電源模塊和I/O模塊連在一起



和顯卡一樣採用觸點方式與底板鏈接


這一款使用至強E5-1620 V2,四核心,3.7GHz,10M L3


CPU可以拆除
 

2013年12月30日 星期一

Havok談PS4/Xbox One的8GB內存:再高的容量也會馬上用完

索尼和微軟的新一代主機PS4、Xbox One擁有強大的硬件配置,特別是內存容量都達到了8GB之巨,實現了遊戲開發者20多年來的夢想。在物理引擎Havok產品經理Andrew Bowell看來,即便新一代主機配備了8GB內存,但是開發者馬上就會想法把內存全部用完。


微軟的Xbox One使用但是8GB DDR3內存,可供用戶使用容量是5GB,而索尼的PS4搭配的是8GB GDDR5統一內存,雖然還沒有官方證據,不過可供用戶使用的內存容量大約在5.5GB左右,這兩款主板的可用內存相比前一代主機來說進步非常大了。

Havok產品經理Andrew Bowell在接受Gamebolt採訪時表示,遊戲開發者長期以來一直夢想更大的內存,在過去的20年主機歷史中內存一直是稀缺資源。現在新一代主機終於實現了這個夢想,不過他相信即便有了8GB內存,開發者們絕對會立即用完所有可用內存。

他這麼說自然是為了自家的產品做宣傳,因為他接著就會闡述Havok這個中間件的好處了。他表示Havok引擎一直以來都把幫助開發者用最少的資源做更多的事當成目標,現在就算有了大容量的內存,但是開發者們總會用盡每一點內存。為此,開發者們需要中間件來確保最低的內存占用。如果開發者準備把作品帶入移動平台上,那麼(利用中間件優化內存占用)會顯得更加重要。

引用資料來源:http://www.expreview.com/30547.html

Intel Salt Bay手機:升級PowerVR 6核顯,4.3寸720p屏幕

Intel的智能手機處理器已經推出Medfield及Clover Trail+兩代產品了,它們使用的還是32nm工藝的Saltwell架構,下一代智能手機處理器則是22nm工藝的Merrifield,代號Sal Bay,架構升級為Silvermont,此前面向平板市場的Bay Trail平台Atom已經正式推出


Intel此前向媒體展示過Merrifield手機開發原型,不過規格信息不準外露。現在意大利網站TuttoAndroid才透露了一些相關消息——Merrifield手機處理器基於Salt Bay平台,核心頻率2.1GHz,比之前的Atom Z2580略有提升,手機屏幕為4.3寸,1280x720分辨率,運行Andorid 4.3系統。




CPU方面,Merrifield處理器的CPU將升級Silvermont架構,但是原文沒有透露是雙核還是四核,面向平板的同架構產品Bay Trail就有四核和雙核之分。




GPU方面,Merrifield將會升級到PowerVR 6系列,這是Imagination Tech公司最新一代產品,代號為Rogue(游俠),號稱性能是Tegra 3的15倍,蘋果的A7處理器就使用了PowerVR G6430系列,只是現在還不能確定Merrifield使用的具體型號。




具體的跑分只公布了Nenamark 2的測試結果,幀數為56.4-58.4fps,這個測試是鎖60fps的,如果GPU性能非常強勁,應該會有60fps的成績,現在56+fps的成績也說明Merrifield的GPU不會是很高端的。

引用資料來源:http://www.expreview.com/30543.html

2013年12月29日 星期日

索尼QX10有對手了,altek推出600元的鏡頭相機Cubic

索尼年中推出了分離式鏡頭相機QX10/QX100,為移動設備增加了新的拍攝方式,不過較高的售價並不是每個人都可以接受的。來自台灣的數碼相機廠商altek華晶科技向索尼發起挑戰,推出自有品牌鏡頭相機Cubic。

圖片來自VR-ZONE中文站
altek Cubic採用1/2.3英寸CMOS傳感器,有效像素為1300萬像素,光圈為F3.3-F5.9,支持3倍光學變焦(30-90mm焦段),快門速度為1/4-1/1600秒,重量只有65g。雖然以上數據可能比不上索尼,但它自帶了氙氣閃光燈燈,而索尼QX系列則沒有閃光燈。
Cubic同樣採用NFC與智能設備識別,並通過Wi-Fi連接進行遠程操作,支持Android 4.0以上設備,將來還會支持iOS設備(iOS用戶會對這個有需求嗎?),另外也會補上手機支架。當然它也可以使用microSD擴展卡進行獨立拍攝。
這款相機的價格非常給力,只需新台幣2980元,約合人民幣604元,比QX10便宜了許多。

氙氣燈應該是它的重要資本了吧

NFC感應區

快門

microSD卡槽、microUSB接口和腳架孔

長條形的變焦鍵

兩邊都有掛繩孔
 

超線程拖後腿?玩遊戲選Core i5還是E3-1230?

在論壇和Q群裡經常有人討論裝機的時候究竟是用Xeon E3-1230 V2/V3還是用Core i5處理器這個問題,這兩種處理器的售價非常接近,一個流行的觀點是:玩遊戲E3-1230還不如Core i5,到底選擇哪個一下變成疑問。
  Xeon E3-1230和Core i5最主要的區別其實就是核顯和超線程技術的有無,除此之外就是細微的頻率差異了,都是散裝的話普通Core i5處理器要比Xeon E3-1230要便宜一些。不鎖倍頻“K系列”則貴一些,喜歡超頻的朋友多數會選擇不鎖倍頻的“K”系列處理器,這裡就不作討論了。核顯對於遊戲玩家來說則沒啥用,但是E3-1230支持超線程技術反而拖了遊戲性能嗎?
  對於單線程芯片來說,雖然也可以每秒鐘處理成千上萬條指令,但是在某一時刻,只能夠對一條指令(單個線程)進行處理,結果必然使處理器內部的其它處理單元閒置。而“超線程”(Hyper-Threading)技術則可以使處理器在某一時刻,同步並行處理更多指令和數據(多個線程)。
  可以這樣說,超線程是一種可以將CPU內部暫時閒置處理資源充分“調動”起來的技術。
  以Intel處理器為例,早在NetBurst時代,Pentium 4處理器就應用了超線程技術,不過在進入Core架構後,超線程技術被拋棄,估計是因為Core架構處理器可能沒有足夠的內存帶寬和CPU內部帶寬來利用超線程技術獲得優勢。
  到了Nehalem時代超線程技術又重新回歸,得益於更高的內存帶寬、更大的高速緩存和更高效的核心,Nehalem架構開啟超線程後提升幅度遠遠高於Pentium 4處理器,隨後的一系列Core i7和Core i3處理器中均有使用超線程技術。
最初的時候部分遊戲由於沒有做好優化,關閉超線程遊戲幀數還會高一些,早期系統和軟件對超線程技術的支持都不是太好,所以最初給人的印象並不算很好。
  微軟在Windows XP系統開始就開始支持超線程技術,軟件方面現在也對多線程優化得比較好,許多遊戲和軟件都有對多核/多線程進行優化,不過絕大多數遊戲最多隻能支持4線程,還有不少隻支持雙線程運行,超線程技術對遊戲性能有多大影響?這是我們今天要研究的話題。
 

2013年12月28日 星期六

電容縮水真的沒問題?海韻新版G-550保持時間實測

海韻G系列電源調整電容用料的事情最近鬧得沸沸揚揚,相比我們去年拿到的G-550測試樣品,今年後續在市場上賣出的G系列電源電容容量都往下減小一個檔次,例如G-550的主電容容量從390μF減少到330μF。
單從拓撲特點上來說,LLC半橋諧振、ACF有源鉗位拓撲的電源對電容容量的要求不像雙管正激那麼高,這些拓撲在保持時間上有自己的優勢。
當然很多做工控或者堆料控對於電容縮水這種事情肯定是不能忍的,因為市面上從來不缺少為了偷工減料而偷工減料的例子,但從廠商的角度來說,產品的研發、生產過程中通過修改電路、更換元件來提高性能或者降低生產成本,這也是常見的事情,最終降低產品零售價,得益的也還是消費者。
不過,我們仍然要驗證一下海韻目前正在市場中零售的新版G-550的性能,以真實數據來說話,看看相比老版本有沒有性能下降。

此次評測的G-550主電容容量為330μF,其他規格不變
電容容量影響最直接的項目是保持時間,測試中同樣使用75%的負載,過零關斷,示波器觸發,截圖,最終結果是這樣:G-550新版的12V保持時間為24.4ms,老版本為24ms,5V保持時間26.8ms,老版本為26ms,Power-Good保持時間為21.2ms,老版本為20.4ms。

12V

5V

3V3
相比起來新版本的G-550雖然在主電容容量上有所縮小,但性能不降反升。所以擔心主電容容量減小會導致保持時間縮短的讀者可以放心了。
 
 

最大100W供電,鈺創宣布EJ888 USB功率輸出控制器芯片

USB接口人人愛,USB 3.0在新設備中已經普及,USB-IF組織也宣布了下一代的USB規範,其中有速率翻倍到10Gbps的,還有一種是大幅強化供電輸出的,最高可提供100W輸出,未來的筆記本電腦也可以只用USB供電了。100W輸出的USB改用20V、5A標準,需要USB組件的升級,鈺創電子日前宣布他們已經推出最新的USB功率輸出控制器——EJ888,支持USB-IF的USB Power Delivery Rev. 1.0規範,支持10-100W輸出,將在明年初的CES會議上展出。

USB新規範最高可支持100W供電輸出
鈺創的EJ888控制器可提供10-100W供電輸出,支持雙向供電,同時支持USB數據和供電傳輸,減少了終端設備的充電時間,從低功耗的MP3播放器到高功耗的筆記本、顯示器等產品都可以使用。
在鈺創之前,瑞薩電子也在開發新的USB控制器,不過他們開發的是18W(5V、3A)和36W(12V、3A)輸出,鈺創的EJ888則涵蓋了10-100W輸出,他們將在明年1月份的美國CES展會上公開展示EJ888及其他USB 3.0芯片。

引用資料來源:http://www.expreview.com/30086.html

2013年12月27日 星期五

NVIDIA Tegra Note 7平板升級安卓4.3:HDR拍照強化

2013年NVIDIA不僅用Tegra 4處理器設計了Shield掌機,還推出了公版Tegra Note 7平板,已有索泰、七彩虹、技嘉、EVGA等廠商推出對應的產品。Tegra Note 7的系統也由NVIDIA負責,出廠帶的是安卓4.2,現在開始OTA升級安卓4.3了,除了系統升級之外,還支持Allways-On HDR新功能,改善了DirectStyle觸控響應速度。
官方列出的升級說明並不多,首先是系統版本升級,從4.2升級到了4.3。增加了Allways-On HDR(AOHDR)功能,Tegra 4處理器內建HDR引擎,支持硬件HDR。
跟其他平板有所不同,Tegra Note 7還支持NVIDIA的DirectStyle觸控筆,操作很新穎,這次升級也改善了DirectStyle的響應速度,支持左手模式,可做“設置”中選擇。
另外,升級之後還支持應用程序從內建存儲空間轉移到SD卡上,一個很實用的功能升級。
由於是OTA升級,手頭也沒有Tegra Note 7平板了,使用這個平板的玩家不妨手動檢測一下新版本,看看有沒有推送通知。
 

AMD 2015年路線圖:多倫多、劍橋來襲,還有DDR4

跟桌面級FX處理器一樣,AMD的Opteron皓龍處理器中面向多路市場的6300、4300系列在未來兩年也不會有升級,AMD鐵了心要在單路及低功耗服務器市場上推APU和ARM處理器了。2014年規劃的有Berlin(柏林)、Seattle(西雅圖)等APU產品,2015年桌面APU有Carrizo,服務器產品則規劃了Toronto多倫多、Cambridge劍橋等APU,前者將升級到Excavator挖掘機架構,GPU核心也會升級到Radeon Rx 200系列的“火山島”,而且會納入DDR4內存支持。
WCCFTech報道稱,AMD 11月份的最新路線圖曝光了未來的服務器APU產品規劃,2P、4P市場上依然會由目前的Opteron 6300、4300系列擔任主力,1P單路市場則是各種APU的天下。2014年會有X86架構的Berlin及ARM架構的Seattle推出,其中Berlin系列還會有純CPU及APU兩種分支,實際就是桌面級Kaveri APU的服務器版,規格上差不多。而Seattle西雅圖則是4-8核Cortex-A57核心,屬於ARM陣營,主要用於低功耗服務器市場。
到了2015年,AMD會推出Toronto多倫多及Cambridge劍橋取代“柏林”和“西雅圖”,其中“多倫多”系列也會有APU和純CPU分支,CPU架構則升級到第四代模塊化架構Excavator挖掘機,APU中的GPU核心則會升級到“火山島”架構,這也是目前Radeon Rx 200系列顯卡的家族代號,具體的架構又稱為GCN 1.1的,也有說成GCN 2.0的。
多倫多APU及CPU也會原生支持PCI-E 3.0,BGA封裝,其中APU版還會支持HSA異構運算。當然,最關鍵的是AMD同時列出了DDR3、DDR4內存,此前各路傳聞都預測2015年才會有支持DDR4內存的處理器上市,Intel則會在明年的Hasell-E處理器上首先導入DDR4。
之前Carrizo APU的路線圖顯示AMD並沒有支持DDR4內存,不過Carrizo是桌面級的APU,不支持DDR4倒也正常,目前官方的路線圖倒是可以證實AMD是有支持DDR4計劃的,只不過初期還是會用到服務器產品上。
至於Cambridge劍橋,還會是ARM 64位架構,不過AMD對它的介紹就不多了。
另外還有制程工藝的問題,2014年的APU都會上28nm工藝,不過路線圖中2015年的多倫多及劍橋並沒有使用另一種顏色區別,這意味著2015年的APU可能還會繼續使用28nm工藝。

AMD 2014-2015服務器路線圖(點擊放大)

2013-2014年服務器產品路線圖
 

2013年12月26日 星期四

新系列新面孔,影馳&NVIDIA嘉年華新發布Gamer系列顯卡

2013年12月15號晚本屆影馳&NVIDIA嘉年華落下帷幕,相信有關注過本次影馳&NVIDIA嘉年華的玩家都會非常清楚,影馳即將推出一款Gamer系列的顯卡。並且在本次嘉年華中,我們看到了Gamer顯卡的實體。

影馳CEO ALEXLAM林世強先生發布全新的Gamer系列

影馳擁有資深的顯卡研發實力,本次嘉年華中我們得知影馳為Gamer系列開發了全新的散熱系統,名為Gamer Force。整體為金屬設計、並且採用了金屬的風扇貼,很多高端顯卡上依然採用含油軸承,而Gamer Force根據遊戲玩家的使用情況拋棄了其他廠商都使用的含游軸承,搭載了表現更加優秀成本更高的雙滾珠的風扇。
為迎合遊戲玩家的個性設計,影馳拋棄了傳統的產品風格,並重新設計新的LOGO。其造型設計得非常有個性,非常酷。

ShowGirl手持Gamer系列顯卡登場
影馳憑藉著以往的Kepler設計經驗以及自身的實力,已經設計出更加優秀的線路布局。Gamer系列中影馳不再使用以往的PCB線路設計,Gamer系列將會使用新的強化PCB設計。並且Gamer系列會增加強化背板,不但讓顯卡更加美觀並且有效防止PCB彎曲變形。
影馳在支援軟體上也有多年積累的功底,由於Gamer對超頻並不會太過熟悉。影馳Gamer系列為了讓廣大玩家以更簡單的方式獲得更好的遊戲體驗,影馳自行研發了最新的Gamer軟體-Gamer Control。該軟體是一個一鍵式顯卡優化軟體,不同與傳統複雜的魔盤,這款軟件是以簡單操作為主,玩家可以根據自己需求調整自己的效能需求。
影馳會選擇NVIDIA芯片組中性能價格比最好的型號製作Gamer系列,最新推出的將會是GTX760 Gamer。其中影馳產品經理Edward Chow表示還有更多的產品正在開發中,請各位期待。
在圖片上看出,Gamer Force不僅造型是新的,並且散熱裡面的設計也是完全重新開發的新散熱器。其中我們看到這款產品採用了3熱管設計。具體的散熱能力如何?請期待我們後續的評測。
 

Windows 8.2:傳統“開始”菜單回歸,多平台大一統

相比傳統的Windows系統,微軟2012年發布的Windows 8系統界面大幅改進,很多用戶甚至無法適應這種變化,比如開始菜單的消失,今年的Windows 8.1總算做了些妥協,變相回歸了開始菜單。微軟下一代操作系統已知代號為Threshold(極限,臨界),出自Halo遊戲。Threshold有可能叫做Windows 8.2或者Windows 9,屆時微軟不僅會回歸傳統的開始菜單,Threshold還是微軟統一PC、平板、手機及Xbox主機的開端,一個內核支持多種平台。
始於Windows 8的開始菜單缺失讓很多人不適應(不過開始菜單在日常使用中的頻率真的沒這麼高,存在的時候沒人關注),Widdows 8.1中微軟重新帶回開始菜單,不過這跟經典的開始菜單還不一樣。Windows 8.2中微軟會回歸經典的開始菜單,不過這個功能是可選的,如果你適應了Modern UI,那麼開始菜單就沒什麼用了,而在桌面模式中才會提供這個功能。
此前大家只能在Modern界面下運行Metro程序,而Windows 8.2中還可以在桌面模式下運行Metro程序,雖然有些第三方程序也能做到這個功能,現在官方也會提供這個選擇了。
Threshold系統的革命性變化是在內核上,從那一代系統開始微軟會整合PC上的Windows、平板上的Windows RT、手機中的Windows Phone以及Xbox主機上的系統,Windows系統會真正大一統,橫跨多個平台。作為該計劃的一部分,這些平台會共享使用一個應用商店,應用程序支持多種平台。(微軟這計劃也太龐大了些,不過前景很誘人啊)
當然,多平台共享一個Windows內核並不代表屆時只會有一個Windows版本,此前微軟已經表態會減少Windows系統的SKU產品版本,不過Windows 8.2至少也會有三個分支:傳統PC版、“Modern”消費版以及企業版。
傳統PC版顧名思義是面向目前的PC平台的,支持桌面模式,企業版則是面向企業用戶的,而Modern消費版很可能出現在基於ARM處理器的Windows平板和PC上,而且有可能用於傳聞中微軟開發的Windows RT/Windows Phone混合設備。

引用資料來源:http://www.expreview.com/30084.html

2013年12月25日 星期三

華碩CES 2014預告視頻,玩壞自由女神像

CES 2014即將到來,最近華碩在YouTube放出了一個意義不明的預告視頻,不知道華碩這次又有什麼新的花樣呢?
視頻中可以看到自由女神像做了一個“V”的手勢很長一段時間,而且還給了個大特寫,自由女神左手的石板上寫著“JAN VI MMXIV”,也就是2014年1月6日的意思,應該是記者會的時間。
注意自由女神左手上是拿著兩塊石板的,表面一塊的顏色在從藍色變換成綠色,據我推測,藍色可能是代表Windows,而綠色則代表Android,也就是說這台設備可以在這兩個系統相互切換。
然後自由女神突然把其中一塊石板抽出高高舉起,舉起的石板在不斷的在藍色和綠色間相互變換,然後在結合開頭的“V”手勢,那其實應該是二的意思,也就是說這很有可能是一台新的二合一筆記本,而且具備Windows與Android兩個系統間即時切換的能力。
當然以上純屬個人推測,華碩這個視頻到底什麼意思還要等待兩周後的CES 2014才有答案,到時就知道華碩到底要幹什麼了。
 

八核新版Mac Pro性能測試:專業領域項目表現極佳

蘋果新版Mac Pro在日前正式上市,其中2999/3999美元的四核和六核基礎版本已經陸續發貨,而其它定製版本可能就等到明年1-2月才能發到用戶手上。外界對其工業設計褒貶不一,但這些都是主觀感受,相對而言性能方面的評價就可以更為客觀了。一些網站已經提前拿到機器並進行了測試,其中MacWorld拿到的是八核定製版本。
基礎版本的介紹可以查看蘋果中國在線商店Mac Pro頁面,而MacWorld的機器則是選擇了Intel至強E5 3.0GHz八核處理器、32GB EMMC內存、512GB SSD和兩張AMD FirePro D700 6GB專業顯卡,他們在近日也對其進行了性能上的測試。
整體性能測試:更快更強,部分非專業項目落敗
第一個測試的項目是Speedmark 9,作為對比的是兩台Mac Pro 2012、1台定製版27寸iMac 2013和15寸Retina MacBook Pro 2013。
新版Mac Pro勝出是意料之中的事,但是僅比定製版iMac 2013高出8%。實際上這個iMac配置並不低,採用的是Core i7 3.5GHz四核處理器、8GB內存、3TB硬盤以及GeForce GTX 780M顯卡。不過相對於上一代Mac Pro六核版則有63%的優勢,還比四核版本快了一倍。
在Speedmark 9的13個測試項目中,新版Mac Pro在包括包括HandBrake編碼、Cinebench CPU Benchmark、MathematicaMark以及Photoshop在內的處理器密集型項目上有不錯的成績。而偏向民用的圖形性能方面,在Cinebench GPU Benchmark這個項目上,雖然雙D700輕鬆碾壓了舊版Mac Pro,但卻依然不敵一張GTX 780M
另一個落敗的成績還有iMovie,這個測試項目會將一些iPhone 5s拍攝的慢鏡頭合成為一部720p的視頻。MacWorld在早些時候更新說明了原因:由於iMovie支持Intel Core系列處理器自帶的高速同步視頻技術,所以iMac和Retina MacBook Pro對於這個相對業餘的應用是得心應手的,而至強處理器則因為不含該技術而落敗也算正常
MacWorld還另外使用Photoshop的GPU加速來進行測試,結果雙D700的新版Mac Pro比兩款舊版Mac Pro快了37%/48%,比高配iMac快了30%,比Retina MacBook Pro快17%(感覺這個也是黑馬)。
4K視頻處理系能測試:無人能敵
這一部分採用專業的新版Final Cut Pro X作為測試工具,輸入一段60秒的4K視頻、計入2個濾鏡和色彩平衡,測試導入以及渲染時間。結果除了Retina MacBook Pro的導入時間較為接近以外,新版Mac Pro可以說是無人能敵。
以下是其餘測試結果成績,大家可以發現專業測試項目才是Mac Pro的強項: